小さい字でしれっと混ぜ込んで良い修正じゃねえぞこれ

445: まとめ 2019/04/26(金) 20:24:33.00 ID:3XFrYvrwp
いやこれはダメでしょ
小さい字でしれっと混ぜ込んで良い修正じゃねえぞこれ


451: まとめ 2019/04/26(金) 20:25:52.26 ID:b7UGkG5H0
>>445
草 ほんまここ

467: まとめ 2019/04/26(金) 20:27:12.24 ID:3eDj4y3OM
>>445
自ドロはまあしゃーないとも言えるけど高めだからオクで買った人は怒るよな
普通プロパティの表記に合わせてマスクデータの抽選値いじるんじゃねーのかなぁ

471: まとめ 2019/04/26(金) 20:28:09.14 ID:tNaAiolSa
>>445
オクで高値で即決したレジェのプロパティ落ちたらどうしてくれるんだろ

479: まとめ 2019/04/26(金) 20:29:25.03 ID:kkGVkWCn0
>>445
これ日本語がよく分からないんだけど最大値が出にくい不具合直してなんでバグとは関係ない最大値以外のプロパティが下方くらうの?

538: まとめ 2019/04/26(金) 20:37:55.35 ID:3XFrYvrwp
>>479
多分、各プロパティはもっと幅がでかい乱数で管理されてて、低い乱数引くと低い補正値、高い乱数引くと高い補正値になるみたいな仕様になってんでしょ
でも何故が最低乱数付近引くと高い(多分最大)補正値が付いちゃう仕様になってるとこがあったからそれを直します
今現在高い補正値ついてる装備でも乱数が最低だったら補正値下がっちゃいますごめんねー♪って事だと思う

572: まとめ 2019/04/26(金) 20:42:51.21 ID:kkGVkWCn0
>>538
なるほど、そういうことか
最大値が出る確率が低い事を指して当不具合って言ってるのに話がつながってないから意味不明だったわ
多分今までより最大値が出やすくなるってことをアピールしたかったんだと思うけど

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