槍の問題は手動だと超範囲のチャージがオートだと体張ったスラッシュになる所

72: まとめ 2019/04/22(月) 11:52:58.56 ID:6yTGk66z0
槍の問題は手動だと超範囲のチャージがオートだと体張ったスラッシュになる所
手動だとチャージのMP効率無茶苦茶いいからクソ強いんだがな
てか剣のブレイブは貫通するのに槍貫通に弓スキル要求すんのほんまクソ

120: まとめ 2019/04/22(月) 12:04:23.47 ID:CiuM7V/Np
>>72
チャージのMP効率が良いについて詳しく
自分で使った感じ敵に当たるたびMP消費してまともに使えないんだけど

139: まとめ 2019/04/22(月) 12:07:18.30 ID:6yTGk66z0
>>120
他の消費MP0と比較して、スキルダメージが高くて消費MPが少なくて範囲が他の何倍もある
吸収無しだと連発出来ないけど、吸収ありだとクソ範囲だからMP減らないぞ

169: まとめ 2019/04/22(月) 12:12:25.90 ID:CiuM7V/Np
>>139
突っ込んでダメージ食らうのはどうしてる?
WWビルドみたいな吸収構成でええのんか

225: まとめ 2019/04/22(月) 12:23:05.59 ID:6yTGk66z0
>>169
基本的にダイブと縦範囲を高クリティカルで連打するビルドだから、吸収ありきだよ
イーグルアイ20がほんま強い

きついのはダメージじゃなく状態異常かな
オート性能もそうだけど、斧盾は状態異常軽減が強いね
わいは雷取ったが槍弓盾のが良かったかなと思ってる

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